martes, 10 de julio de 2012

Mis chicos CreaJ 2012

Nuevos retos para Crea J 2012 

Colegio Don Bosco

Les presento  mi selecto grupo de estudiantes que nos sorprenderán con el desarrollo de proyectos creativos utilizando diversas herramientas tecnológicas.  

Temas y Aplicaciones



TEMA APLICACIÓN
PRIMER GRADO Mi papá el mago (Basado en el libro "Si tienes un papá mago" Gabriela Keselman) MaxWrite 3.0
Dónde viajamos hoy??? MaxShow 3.0




TEMA APLICACIÓN
SEGUNDO GRADO Animales  curiosos Presentaciones Multimedia
Alerta, alerta...
Objeto volador no identificado!!
Scratch 
Seguridad vial  Scratch
TEMA APLICACIÓN
TERCER GRADO Al ritmo de la musica Hojas de cálculo
Bla, bla, bla… Medios de comunicación Procesador de texto
Fenomenos naturales… Qué son?? Editor de Imágenes
Hojas de cálculo
TEMA APLICACIÓN
CUARTO GRADO Nuestro suelo se mueve Presentaciones multimedia
Editor de videos
El Señor dinero Scratch
El recetario de la abuela Gestor de bases de datos
Editor de videos
TEMA APLICACIÓN
QUINTO GRADO El teclado (usos y atajos) Blog 
La selecta. Una historia para contar Editor de páginas Web
TEMA APLICACIÓN
SEXTO GRADO Desarrollo y programación
de juego de video 
Lenguaje de Programación KODU
Desarrollo y programación
de juego de video 
Lenguaje de Programación KODU

viernes, 15 de julio de 2011

Scratch..Diversión al programar

Probablemente alguna vez hemos considerado la programación como una herramienta útil y necesaria pero a veces tediosa y difícil, sin embargo las nuevas tecnologías, tendientes a facilitarnos las tareas cotidianas, nos presentan más y mejores aplicaciones que nos introducen al mundo de la programación de manera interesante y divertida.

Una de esas herramientas es
Scratch, un nuevo lenguaje de programación que permite crear historas interactivas, animaciones, juegos o música entre otros.

Algunas características importantes son:
  • Diseño con bloques
  • Manipulación de sonido, video e imágenes
  • Permite compartir proyectos a través de Internet
  • Soporte para múltiples lenguajes
  • Permite programar objetos físicos del mismo modo que se programan objetos virtuales en pantalla.
  • Ofrece un entorno de desarrollo fácil y práctico
  • Los bloques autoencajables están categorizados por colores de acuerdo con su funcionalidad (Azul=movimiento; Violeta=apariencia; Fuscia=Sonido; Verde=Lápiz; Naranja=control; Azul claro=sensores; Verde claro=números; Rojo=variables). Este código visual ayuda también a los estudiantes.
Usted podrá compartir sus proyectos a través del sitio Web de Scratch, también podrá obtener nuevas ideas para proyectos, mirando proyectos en el sitio Web de Scratch . Ahí también podrá descargar alguno de los personajes, imágenes o programas de algún proyecto y utilizar las partes que le interesan de éste en su propio proyecto de Scratch.
Observa este interesante vídeo .

jueves, 9 de septiembre de 2010

CreaPri_2010

Proyectos de CreaJ que se presentarán en el Salón de Informática del Colegio Don Bosco los días viernes 10 al domingo 12 de septiembre del 2010.

Grado

Tema

Primero “A”

César Alejandro Beltrán Villatoro

Armando Josué Cardona Blanco

MI PRIMERA VISITA A LA FERIA AGOSTINA

Primero “B”

Rafael Alexander Najarro Campos

Luis Eduardo Osorio Duran

REPORTEROS EN ACCION

Segundo “A”

Alejandro Javier Medina Figueroa

David Ernesto Hernández González

LOS GIGANTES DEL MAR

Segundo “B”

Rodrigo Alejandro García Sánchez

Edwin Edenilson Melgar Ortiz

ANIMALES EXÓTICOS EN CENTRO AMÉRICA

Tercero “A”

Manolo Javier Morales Díaz

Guillermo Alberto Rodríguez Guerra

TELEFONO SIN HILOS

Tercero “B”

Elias Alfredo Cortéz Medrano

Gerson Aarón Morales Deras

HABLEMOS DE SALUD

Cuarto “A”

Marvin Alejandro Cruz Rodríguez

Oscar Alejandro Trigueros Granados

MUNDO MARINO

Cuarto “B”

Jairo Vladimir Lazo Orellana

Jaime Alejandro Barrera García

RENT A CAR

Quinto “A”

Diego Jose Martinez Maldonado

Franklin Aldair Cordova Rivas

CONOCIENDO AMÉRICA CENTRAL

Quinto “B”

Diego Gerardo Corado Flores

Miguel Antonio Menjivar Mena

HABLEMOS DE WEB 2.0

Quinto “C”

Diego Alejandro Renderos Serrano

Francisco Alejandro Castellanos Rodríguez

CENTROS TURÍSTICOS DE EL SALVADOR

Sexto “A”

Joseph Anthony Peñate Duran

Jimmy Gerardo Pérez Franco

EL CALENTAMIENTO GLOBAL

Sexto “B”

Daniel Stanley Flores Guevara

Carlos René Alvarado Manzanares

PIRATERÍA: ¿UN CRIMEN?


lunes, 30 de marzo de 2009

Ventana de Access

Esta es una ventana de Access con sus partes, para que te familiarices con la aplicación que utilizaremos en el desarrollo de la unidad

jueves, 26 de marzo de 2009

Pasos para acceder a la carpeta de mi unidad

  • Desplegar el Boton de inicio



  • Clic en MiPc

  • Clic en Disco Local (C:)

  • Clic en la carpeta Plantillas






  • Clic en carpeta del grado correspondiente






  • Clic en la carpeta que tiene el nombre de la unidad actual


  • Seleccionamos el archivo o carpeta deseado

Guardar en carpeta que tiene mi nombre

Recuerda que para que la profesora califique nuestro trabajo o examen, debemos guardar correctamente en la carpeta asignada, por lo tanto a continuación se detallan los pasos para guardar un documento en la carpeta que tiene mi nombre

1. Clic en el Menú Guardar como

2. Aparece un cuadro de dialogo en el cual seleccionaremos la ubicación de nuestra carpeta de la siguiente forma:





2.1 Clic en MiPc
2.2 Clic en Disco Local (C:)






2.3 Clic en Primaria_M


2.3 Clic en carpeta que tiene mi nombre



3. Clic en el botón Guardar o simplemente damos Enter